腾讯游戏张巍:不断完善未成年人保护体系 创造更多正向价值

发布时间:2022年06月03日
       人民网北京10月15日电(鄂智超)14日下午, 由人民网主办的“2020游戏责任论坛”正式召开。 推出丰富产品内涵、传承优秀文化、履行社会责任等主题。 会上还发布了《游戏企业社会责任报告(2020年)》, 启动了“游戏扶贫乡村振兴公益行动”, 联合众多企业和社会力量积极承担社会责任, 投身慈善事业 公益事业, 推动行业供给侧改革。 腾讯游戏副总裁张伟表示, 游戏行业需要不断完善未成年人保护体系,

创造更多正向价值。 张伟介绍, 目前腾讯游戏正在通过疏堵相结合的方式帮助年轻人的健康成长。 他表示, 2017年以来, 腾讯依托多个平台和系统, 构建游戏健康保障计划, 不断完善未成年人保障体系。
        ”, 完成了旗下产品的实名认证部署, 逐步推进“限玩、限充、宵禁”等具体限制。 与时俱进的未成年人保护体系。
       ”张伟提到, 今年6月, 腾讯再次升级游戏防沉迷系统, 瞄准“儿童沉迷”, 以假冒父母身份绕过监管 , 通过扩大人脸识别技术的应用范围, 在游戏登录和支付两个场景启动人脸识别验证, 并与权威公安平台的数据进行比对, 进一步加强监管。目前,

该技术已应用 到腾讯125手游的登录链接和103手游的支付链接, 将扩展至所有手游产品 未来由腾讯运营。 张玮强调, 腾讯游戏希望不断加强对未成年人的保护, 同时通过游戏的互动体验,

以“寓教于乐”的方式, 激发青少年的学习动力, 引导学习。 和年轻人的成长。 同时, 游戏在文化传承中发挥着重要的载体作用。 在如何让这个角色更好发挥的问题上, 张伟表示, 在加深对传统文化的理解的基础上, 依托科技的力量, 游戏的内容设计将不断优化, 高 - 将优质的传统文化因素巧妙结合, 实现游戏化。 形式与文化价值的深度融合。 他以腾讯今年7月推出的《长恨歌》为例。 本游戏将白居易的不朽名作《长恨歌》改编成解谜游戏。
        也得到了很好的反响。 张伟认为, 探索游戏的正向社会价值, 是后疫情时代游戏产业实现突破的最佳方向之一。
        腾讯将游戏与科普、医​​疗、公益等领域相结合, 赋予其深远的社会使命。 “面对游戏市场持续增长的喜悦, 我们应该讨论如何充分发挥游戏的无限可能, 创造更多的游戏正向价值, 从而打造健康向上的游戏 生态。” 张伟表示, “未来游戏行业会走上什么样的发展轨迹,

取决于我们对行业的理解、对游戏的想象以及对责任的承诺。”